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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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譜面攻略 さいたま2000
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攻略情報まとめ このページでは、モンスターハンター3攻略情報の総合的なまとめをしていきます。 詳細は各ページで。 武器 片手剣 大剣 太刀 ランス ハンマー スラッシュアックス ボウガン 防具 装飾品 アイテム スキル モンスター ジャギィ ジャギィノス ドスジャギィ クルペッコ ラギアクルス リオレイア リオレウス
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シナリオ攻略 主人公選択 トウマ クスハ クォヴレー セレーナ 第1話 闘志、炎に燃ゆる 出撃!鋼の竜虎 虚空からの転生 シークレット・ミッション 第2話 さらばGGG、さらば勇者 新たなる侵略者!立ち上がれV! 血の狼煙 フラッシュ・デイ 第3話 逆襲!機界31原種! 第4話 地獄門、開く 第5話 地球圏絶対防衛線 分岐 トウマ クスハ クォヴレー セレーナ 第6話 平和、遥か遠く 北米戦線、異常アリ GUNDAM出撃 ザ・ビギニング 第7話 燃えろ宙!妖花フローラの挑戦 怒りの獣、野生の咆哮 崩壊の大地 ワンズ・ジャスティス 第8話 立ち上がれ!勇気ある者達 輝け!不死身の勇者 誘う声 インビジブル・イントルーダー 第9話 内なる修羅 再会!ニューヨーク解放戦 正義の在処 アベンジャー 第10話 激震の地底帝国 龍を喰らうもの 消えていく光 グッバイ・フレンズ 第11話 戦場の邂逅、そして決別 新たなる人類 君と戦場で パワー・ジャンクション 第12話 守るべきモノ 別れの宇宙 ディーンの光 コンクルージョン 第13話 もう一度、自らの足で 第14話 オペレーション・ハルパー 第15話 遥かなる凱歌 第16話 導かれる魂、銀河で 第17話 ディスコード・ハーモニー 第18話 銀河流浪 分岐 地球降下ルート 月進行ルート 第19話 宇宙に降る星 悪夢への招待状 第20話 強襲、砂漠の虎 異邦人達の帰還 第21話 プリティ・デビル 裏切りの代償 第22話 砂漠の果て 発動する力、無限大 第23話 エモーション・ハイ 決戦!地獄の月荒野! 第24話 戦神の星で 第25話 選ばれし者、選びし者 第26話 かりそめの旅人 第27話 勇気ある者達の誓い 第28話 いつか星の海へ 第29話 押された烙印 分岐 アラスカルート 外宇宙ルート 第30話 終わらない閃光 ロスト・ディーヴァ 第31話 青き清浄なる世界のために 禁断の惑星へ 第32話 守護神の巫女 インフィニティ・ソウル 第33話 暁への脱出 受け継ぎし遺産 分岐 トウマ クスハ クォヴレー セレーナ 第34話 武人の心、その意味 怒りの強念者 虚ろな魂の捕囚 ベトレイヤー 第35話 闘志、誰がために 魂、久遠に THE GUNS OF DIS クロージング・ハート 第36話 激突!勇者VS勇者! 第37話 果て無き旅路の始まり 分岐 ソロシップ側にいる バトル7側にいる 第38話 運命の炎の中で 戦火は星の瞬きと 第39話 果てに待つもの ただ母星のために 第40話 勇者王、最後の刻! 勇気、果つる時… 第41話 銀河が消滅する日 第42話 超勇者黙示録 分岐 トウマ クスハ クォヴレー セレーナ 第43話 閉ざされた世界で 真の龍神 人形たちの宴 サイレント・クライ 第44話 闘志、未来のために 四神招魂、ここに 真の戦神 マイホーム・マイフレンズ 分岐 地球に帰還させる 他の星系へ向かわせる 分岐 地上 宇宙 バロータ星 ボアザン星 第45話 とらわれの心、叫ぶとき 忍び寄る終焉 悪夢の突入作戦 もう一つの母星 ボアザン 第46話 さらば父よ、戦士達の旅立ち 永遠を信じて 野望の第4惑星 崩れゆく邪悪の塔 第47話 神になろうとした男 ヒトの見た夢 大宇宙の意思 因果の海で 第48話 失われた者たちへの鎮魂歌 銀河に死す 第49話 銀河に響く歌声 第50話 二つの門と二つの星 第51話 終わらない明日へ 第52話 世界の中心でアイを叫んだけもの 第53話 出航!銀河殴り込み艦隊! 第54話 神に守られし星 第55話 まつろわぬ神 第56話 終わりなき総力戦 分岐 対バッフクラン 対宇宙怪獣 (2週目以降)「戦いを選ぶ」を選択 第57話 憎しみの環の中で 終わりの始まり 銀河に君と 第58話 発動 死闘、未来を懸けて 第59話 果てしなき流れの果てに 分岐 右記条件を満たしていない 熟練度57以上かつ420ターン以内 最終話 終焉の銀河 今遥か遠い彼方…
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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Minecraftにおけるサバイバルモードでの攻略です。 あくまで参考程度にしていただけると幸いです。 なお、この攻略は、switch版、難易度ノーマル、クリアは、「エンダードラゴンを倒す事」にしていますので、気をつけてください。 1日目 まず、リスポーンしたら木を探しましょう。マングローブの林などに運悪く当たってしまった場合は、村を探しましょう。 木を見つけられたのなら当たり前のようですが木を掘りましょう。木材を手に入れれたら、作業台と棒を作りましょう。棒は8本程度あれば十分です。 棒x1と木材x2で木の剣と、棒x2と木材x3で木の斧、棒x2と木材x3で木のツルハシを作りましょう。余裕があれば、棒x2と木材x1で、木のショベルも作ると楽になります。 優先度 1木の斧 2木のツルハシ 3木の剣 上記3つが全てできたなら、(あれば)木のショベルで付近の土を掘りましょう。なかった場合でも、付近の土を掘るか、洞窟を探しに探検するかは自由ですが、まだこの最序盤と言ってもいいぐらいの時に、洞窟に行くのは私的にはおすすめできません。確かに、洞窟には石炭や銅の鉱石ブロックがありますが、最初の夜を過ぎてしまうと、ゾンビやスケルトン、クリーパーなど、現時点では油断できない敵が沸いてしまいます。(石炭と銅については、ブロック一覧、ゾンビやスケルトンに関しては敵対的モブを見てください。) また、せっかく剣を手に入れたのだし、モブを狩るというのも手ですが、これも私的にはあまりおすすめできません。なぜなら、木の剣は攻撃力が低く、牛や羊、豚程度でも逃げられる可能性がかなり高いです。狩れたとしても、せいぜい鶏程度でしょう。素直に土を掘ることを私はおすすめします。 なお、土は階段状に掘りましょう。 土を階段状に彫っていくと、石に突き当たるはずです。そこまで掘れたら、作業台を使って、石のツルハシを作りましょう。
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ダンの基本的な攻略ページ。 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいダン攻略」 必殺技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技解説通常技/特殊技 基本戦術キャンセル我道拳 連続技基本コンボ Vスキル1キャンセルコンボ Vスキル2キャンセルコンボ 覇王我道拳(Vトリガー1)からのコンボ 天地サイキョ―の型(Vトリガー2)を使ったコンボ コンボ動画 起き攻め&セットプレイ起き攻め 必殺技解説 必殺技 我道拳 我道拳(+P) 破天我道拳(VトリガーII中にから同時押しで+P) 我道拳/がどうけん(VトリガーII中性質変化)あまり飛ばない飛び道具を出す。弱は通常技よりリーチが短く、強でやっと通常技より長いくらい?密着ガードで-2F。EXはガードで2F有利。P押しっぱなしで溜めることができ、飛距離と有利時間がプラスされる。Vトリガー2中は技の性能がよくなる。 破天我道拳/はてんがどうけんVトリガー2中に出せる。コマンド自体は我道拳と同じだがコマンドの最後の前とパンチボタンを同時に入力しなくてはならない。 晃龍拳 晃龍拳(+P) 轟晃龍拳(VトリガーII中にから同時押しで+P) 晃龍拳/こうりゅうけん(VトリガーII中性質変化)無敵判定は乏しいが、貴重な対空技。 轟晃龍拳/ごうこうりゅうけん 断空脚 断空脚(+K) 断空脚/だんくうきゃく小さくジャンプして膝蹴りから蹴りを連続して出す。弱は膝蹴り一発のみで小さくジャンプし弓なりの軌道を描く。中は蹴り2発、強は3発。弱は相手がしゃがみガードだと有利が取れる。立ガードでめり込むと反撃される。中はガードで-2F、強は-4F。コンボに組み込んだ場合、運ぶ距離が長く相手を画面端に追い込みやすい。 弾烈拳 弾烈拳(+P) 弾烈拳/だんれつけん使い勝手のいいコンボ用の技。ガードされると一律-10F。コンボでは主に強の弾烈拳を使うが弱攻撃からは弱しか繋がらない。EXだと相手を浮かせて追撃することができる。 クリティカルアーツ 必勝無頼拳 必勝無頼拳(+P) 必勝無頼拳/ひっしょうぶらいけん突進乱舞技のクリティアルアーツ。弾烈拳の最後の段をキャンセルしてコンボにする。 挑発伝説 挑発伝説(ちょうはつでんせつ)波動×2+PPPKKK(ボタン全部)で出る。挑発をこれでもかと繰り返す。攻撃判定はないが、互いのVゲージと必殺技ゲージが最大になる。最後の決めポーズに攻撃を食らうとダメージ5倍になる。この技のキャンセルは不可能な為、すかさずクリティカルアーツを放たれると即死する。 Vシステム サイキョ―流無頼流転の構え(中P+中K) VスキルI「サイキョ―流無頼流転の構え」(中P+中K)前転、後転して攻撃判定のある挑発を出す。ついでに相手のVトリガーゲージも増える。必殺技をキャンセルして出すことができる。ただし晃龍拳はヒット時のみ。ヒットで+2F、ガードで-2F。 ジャンプ中に行うと耳に手を当てて肘で攻撃する。ジャンプ直前に行うと「どないしたんや」という掛け声に変わり、滞空時間が延びる。 VスキルII「サイキョ―流漢吼え」(中P+中K)攻撃判定のある挑発。ついでに相手のVトリガーゲージも増える。立ち、しゃがみともにヒットで-2F、ガードで-6F。通常技をキャンセルして出した場合のみ、Vスキルを通常技で空キャンセルできる。これを利用して通常技>Vスキル2(空キャンセル)>通常技というコンボができる。操作性はシビアだが、これをマスター出来ればダンが見違える程強く感じられる。 VトリガーI「覇王我道拳」 覇王我道拳(強P+強K) VトリガーI「覇王我道拳」(強P+強K)全キャラクターで唯一ゲージ一本のVトリガー。飛距離は短いが、多段ヒットする飛び道具を放つ。タメが可能で、最大まで溜めるとガードブレイク。 VトリガーII「天地サイキョ―の型」 天地サイキョ―の型(強P+強K) VトリガーII「天地サイキョ―の型」(強P+強K)ゲージ二本。強化必殺技「破天我道拳」「轟晃龍拳」が使えるようになる。(我道拳、晃龍拳の項目に記載) Vリバーサル「サイキョ―流回避術」 サイキョ―流回避術(ガード中に前PPP) Vリバーサル「サイキョ―流回避術」(ガード中に前PPP)前転 Vシフト「サイキョ―胴貫き蹴り」 サイキョ―胴貫き蹴り(Vシフトで攻撃回避後に強P+中K) Vシフト「サイキョ―胴貫き蹴り」(Vシフトで攻撃回避後に強P+中K) 通常技解説 通常技/特殊技 カチ割り手刀 サイキョ―顎砕き蹴り カチ割り手刀/かちわりしゅとう(前強P)中段技。特に強いということも弱いということもない。 サイキョ―顎砕き蹴り/さいきょーあごくだきげり(後強K)クラッシュカウンター技。通常ヒットで+5F、立弱K>弱弾烈拳などが繋がる。 立ち中P 立ち強P しゃがみ中P 立ち中Pガードで+3F、ヒットでしゃがみ中Pが繋がる。近距離連係の要。 立ち強P しゃがみ中P頼れるキャンセル技。優秀なコンボパーツ技。 しゃがみ中K 立ち中K 立ち強K しゃがみ中Kキャンセルできる長い下段技。 立ち中Kけん制に向いている 立ち強Kガードで-4F。 基本戦術 キャンセル我道拳 立ち中P>しゃがみ中P>強我道拳で有利が取れる。割り込まれなければ。 こちらが先に動けるので有利に立ち回ろう。 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ 通常技からのコンボ 立中P>しゃがみ中P>強弾烈拳(竜巻P)基本コンボ。割り込みにくい連係でヒット確認もしやすく、使いやすい。 しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>強弾烈拳(竜巻P)下段技始動かつ弱技二発ヒット確認。できれば強い。強晃龍拳でしめてもいい。 しゃがみ強P>強弾空脚(竜巻K)強弾空脚の画面端運び能力が強い。 ゲージを使ったコンボ >EX弾烈拳(竜巻PP)>強弾空脚(竜巻K)EX弾烈拳で浮かせたあといろいろ入る。強弾空脚は威力や画面運びの面で優秀。 >強弾烈拳(竜巻P)>必勝無頼拳(波動×2P)必殺技>クリティカルアーツにつなぐ際の基本的なコンボ Vスキル1キャンセルコンボ しゃがみ強P>弱弾空脚>(キャンセル)Vスキル1>しゃがみ弱P>強晃龍拳 >強晃龍拳>(キャンセル)Vスキル1>覇王我道拳(Vトリガー1)>強弾空脚 Vスキル2キャンセルコンボ ジャンプ強K>立強K>(Vスキル2をさらに空キャンセル)>しゃがみ強P>強弾烈拳 覇王我道拳(Vトリガー1)からのコンボ 立ち中P>しゃがみ中P>覇王我道拳>(前ダッシュ)>強弾烈拳 天地サイキョ―の型(Vトリガー2)を使ったコンボ (Vトリガー2発動中に)>破天我道拳>轟晃龍拳 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE ダン 基礎コンボ【STREET FIGHTER V CE DAN BASIC COMBOS 】(menoさんの動画) 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 起き攻め ページトップへ▲
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略掲示板 禁断のゲーム 攻略法を教えてください。 -- 野球魂 (2011-08-16 22 47 49) とりあえずは、何度も挑戦することです。Mがあるならコンテニューチケットを買うといいです。ちなみにステージ1、ステージ2は左のカードの方があたりやすいです。(体験談) -- カイト (2011-09-01 16 27 46) 帯ほどき -- pooh (2012-01-06 19 33 12) 帯ほどきのコツはありませんか。 -- pooh (2012-01-06 19 39 12) 薙のプリンのイベントの暗号がわかりませんorz -- おばけ (2012-02-18 17 14 10) た -- た (2012-02-23 23 40 39) カードゲーム左1、右2として瑞穂通常は12212212211(10分ほど)、瑞穂禁断は1221(20分ほど)でひたすらやってアイテム無しクリアできました(docomo)。 -- 名無しさん (2012-03-19 22 49 57) 皆さんはどうやってMを集めてますか? -- 初心者A (2012-08-17 23 45 04) 購買部の山田は攻略できないのかな? もしかしたら課金してたくさん買わんといかんのか? -- 名無しさん (2012-08-19 04 45 22) 自分はまだ禁断のゲームいってないんですが禁断って何が禁断何ですか? -- wwww (2012-08-21 16 58 43) ↑間違い 何が禁断なんですか? -- wwww (2012-08-21 17 00 26) アイリ先生の欄はないのかえ? -- 筑紫瑞穂 (2012-09-19 02 22 27) メイド野球拳の攻略法教えて下さい -- 名無しさん (2012-10-01 11 48 21) カードゲームは規則性ない気がする。クリアできるときは全部左のカード選んでもクリアできる -- 名無しさん (2012-10-26 16 54 30) 外伝どうやって購入するの?なぜか大人気の三つしか買えない -- 名無しさん (2012-12-25 06 09 25) 野球拳全然クリアできないです -- 名無しさん (2013-01-14 22 32 43) 野球拳の攻略を教えてください -- 桐生一馬 (2013-02-23 15 06 16) 密室からの脱出の暗号わかる人いますか? -- 名無し (2013-03-04 16 41 00) 密室暗号「たばたすずめ」 -- 名無し (2013-03-04 19 41 08) 沙紀と瑞穂の野球拳がクリアできません。カードでどちらを選べばいいんでしょうか?左か右6ステージまでの順番を教えてください -- yami (2013-05-07 16 42 33) 花凛の野球拳がクリアできません -- 名無しさん (2013-05-26 14 50 27) 花凛の野球拳の攻略方法を教えてください! -- 名無しさん (2013-05-26 14 50 59) 野球拳2時間ぶっ通しでメモしながらやったけど15分刻みまたは -- 名無しさん (2013-09-12 22 23 18) 野球拳2時間ぶっ通しでメモしながらやったけど15分刻みまたは30分で別の確率になるようになってるようです。裏技というか間違えたらー度戻る→答えを確認→TOP行く→野球拳もう一度プレイでグーORパーの出る順番を固定できます。しかしステージによっては同じステージの内で2パターンの確率が存在します。なので固定しながらいっても時間てきに確率がリセットしまうのでメモりながらやるとステージ5以降にまにあいませんORZしかしステージ5までなら意図的にいくことができるとおもいます 。 -- 名無しさん (2013-09-12 22 29 04) 一応付け足し 確率がかわったとわかるのは基本ステージ1~3までは同じステージ内で2パターンは全くといってもいいくらい存在しないとおもわれます。さらに細かい判断基準としてはステージ1が変わった場合100%ステージ1~6までのパターンがかわっています。ステージ2で変わったのであれば、ほぼそれ以降のステージのパターンもかわっています。ステージ3いこうは条件によっては2パターンの可能性があるので45とかわっているならばまちがいないでしょう。最後にもう一つこれは確かではないのですが勝負に勝ったあとに戻ってしまうとパターンがかわるようです。 -- 名無しさん (2013-09-12 22 40 54) 野球拳スマホ版なら全てエンディングみるのに2時間有ればできるよん -- 旅のソースブレーカー (2013-10-10 20 12 49) マジ無理! -- バルス (2014-02-03 17 06 28) まじ営業員糞だろwwwww -- バルス (2014-02-03 17 07 03) 主にひなの野球拳の攻略と他のこの野球拳の攻略を教えてください -- さくや (2014-03-21 18 59 48) 野球拳は規則が100%あります -- 名無し (2014-07-25 01 04 42) 名前 コメント
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概要 バッドカンパニーが徘徊している虹村屋敷から脱出しましょう。 冷静になることが大切です。 製作者コメント 何となく作りたくなったので作ってみました。難易度は最低ランクだと思っています。 ただし、慎重に行動しないとあっさり見つかってしまいます。 製作が終わってからのテストプレイは4,5回しかやってないので不備があるかもしれません。 例えばホルス神が普通は2くらい余るはずが非常に運が悪くて足りなくなるとか・・・ スタート地点のチリペッパーを無視すると難易度が上がりますが無駄に難しくなるだけで大して面白なりません ヒント ↓下記反転↓ 直接戦うシーンは一切無い。あくまでも脱出が目的。 一番大切なことは「様子見」。 銃器を所持していないグリーンベレーには見つかっても平気。 ホルス神をどれだけ使う事になるかは運しだい。無駄づかいはしない事。 装備して使うスタンドはザ・ハンドのみ。 答え合わせ ↓下記反転↓ スタート地点のディスクを全て使用する。装備ディスクのうち1つは無しでもいいが、使わないと当然難易度が上がる。両方未使用はほぼ無理。 バッドカンパニーが通路の端で固まっているときに一気に通過する。 (ドヒュウウの部屋)敵を追いかけるようにして中央の部屋に侵入。ホルス神を回収し、敵にぶつからないようにACT2の罠で吹っ飛ぶ。 (階段の部屋)グリーンベレーは全く脅威にならないので無視。 (両サイドの部屋)最初の見張りの発展系。回避不可能になったら迷わずホルス神。 (階段の部屋)キングクリムゾン発動後、ザ・ハンドで壁を掘って階段へ。 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ 離脱系 感想 名前 コメント